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《零之门》电玩将由多个福音故事组合而成,透过探险解谜,让人更多认识圣经真理。(图/ Gate Zero官网)

近日,以探索西元一世纪以色列为主轴的福音电玩Gate Zero(暂译:零之门),正式于游戏串流平台Steam上架,目前提供20分鐘的PC 版试玩,预计将在2024年推出由30个福音故事组成的正式版游戏,期望提供玩家「寓教于乐」的效果,能藉此更多认识耶稣基督。



更期许玩家们沉浸式地,回到起初的创造,将自己归零,重新认识信仰的美好。

将所学全面发挥

福音电玩《零之门》由Bible X游戏工作室负责开发,专案计画启动于2021年,团队主责阿尔韦‧索利(Arve Solli)于近日访谈中分享,在成为独立工作室之前,他与团队是母公司BCC Media的一员,该组织是一个基督教非营利媒体机构,由挪威布伦斯塔基督教会(Brunstad Christian Church)成立,并以该教会作为机构的遮盖。

 

BCC Media相信「影视与游戏产业」扮演教育与激励当今青年的重要角色,因此需要不断的推出引人入胜的内容,帮助年轻人能用身歷其境的方式来体验耶稣。

 

为此,2019年时,阿尔韦‧索利带领团队伙伴集体参加公司为「国际基督教青年协会(International Christian youth association)」举办的增能研习营,旨在帮助更多人有能力投入圣经内容相关软体的开发,当年营会主题订为「给希伯来人的信」,希望大家都能在研习末了,建构出耶路撒冷第二圣殿的虚拟3D模型。

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  • 阿尔韦‧索利(右)、梅特‧约翰森(左)受访分享游戏开发歷程。(图/ Bible X官网)

若无新冠疫情搅局,BCC Media塬本计画邀请参与伙伴一同将完成的3D模型,用于2020年復活节之节庆当中,但因疫情造成实体活动全面中断,塬本的计画就只能不了了之。

 

话虽如此,但阿尔韦‧索利认为,既然大家都待在家,在这个甚么都不能做的时期,有效地向青年人传达圣经信息就变得更为重要!「结合虚拟圣殿、体验耶稣」的想法就此诞生,开发工作也随之正式展开。

 

「好的游戏,首先要有好的故事!」游戏艺术总监梅特‧约翰森(Mette K. Johnsen)分享,初期他们先观摩了多款叙事庞大且成功的电玩,如《刺客教条》、《极地战嚎》、《秘境探险》、《最后生还者》都是值得学习的案例。在这些游戏中,除了有完整的故事,场景设计也是极其拟真,这也就成为《零之门》在製作时的最高标準。

 

「对我们来说,看到角色从最初的平面草图,一步步建构成立体的3D动画角色非常有趣,整个游戏中的世界慢慢变得活泼、温馨,想到玩家能藉此感受到完整的圣经世界,我们就觉得非常期待!」

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  • 团队总监招集有共同异象的伙伴,一同投入开发工作。(图/ Bible X官网)

黑暗中寻找盼望

《零之门》的开发进度飞快,只过了两年,就于2022年时进行初测,邀请国际基督教青年协会的伙伴成为第一批测试玩家。

 

福音电玩的初始场景,设定在2072年的世界「泰拉波利斯(Terrapolis)」,全面受高压统治20余年,统治者的计画是希望完全抹除基督信仰与真理价值观的存在,最终希望让基督徒彻底在地上消失。

 

在这个黑暗的世代,有一名为赫克託(Hector)的年轻人决定起身抵抗、为真理而战,找到拯救基督信仰的方法。

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  • 游戏从赫克託研发的时空机器展开,帮助玩家回到古以色列,开始用信仰来改变世界。(图/ Gate Zero官网)

游戏中玩家扮演的角色是赫克託的表弟麦克斯(Max),他在这个黑暗的时代中,接连失去了双亲,以及挚爱的祖母夏洛特。然而,夏洛特为麦克斯留下了一笔遗产以及数个等待解答的神祕嘱咐;这让麦克斯决定资助赫克託,携手踏上解谜与改变现况的旅程。

 

在堂弟的帮助下,赫克託发明了能回到过去的机器「零之门」,两人决定携手回到基督信仰的起源,希望从过去开始,为未来做出必要的準备。

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  • 玩家需要在过程中破解谜题,一步步推展拯救世界的任务。(图/ Gate Zero官网)
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  • 透过对话,除了能解开谜题,也能更加认识圣经真理。(图/ Gate Zero官网)

藉着游戏,玩家将重返古以色列,体验希律圣殿的辉煌,也看到橄榄山、客西马尼园栩栩如生的在眼前展现,最重要的是将会在困难中真实经歷耶稣的恩慈,并看到祂如何与门徒彼得、约翰、马可等人的相处。

 

阿尔韦‧索利表示,游戏的重点还是要让人更加了解信仰的根基,因此在製作上,尽可能地让一切细节都符合圣经歷史,也特别请宗教学者及歷史学家来做检视。

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  • 透过详细考察与观摩,开发团队拟真还塬当时的城市风貌(图/ Gate Zero官网)
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  • 透过精心设计,Bible X希望,能帮助玩家认识真理的美好。(图/ Gate Zero官网)

「我们看到一份由巴纳集团(Barna Group)提出的调查数据,指出已有41% 的青少年从来不读圣经,20%的青少年每週读经一次。这让我们更加迫切的推展开发进度。」

 

阿尔韦‧索利说明,看见现今世代的多数青少年,未曾建立每天读经的习惯,所以将游戏取名为《零之门》,期许玩家们会与故事主角一同回到起初的创造,将自己归零,重新认识信仰的美好。

 

阿尔韦‧索利也补充,他深信认识真理,能帮助人在生活中做出对的决定,让人在日常生活中,都是依循上帝的心意过生活。

 

目前,《零之门》虽然只提供Steam平台的PC版试玩,但在开发计画中,将陆续打造多种游戏版本。预计在2024年推出完整版游戏,游戏支援英、法、义、德等多国语言,繁体中文也在支援範畴当中。

 

(参考资料:Bible X-1Bible X-2Bible X-3kickstarterCBN

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  • 目前游戏仍在开发阶段,预计2024年推出完整版。(图/ Gate Zero官网)
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