在现今被社群媒体和萤幕支配的世代,一个家庭正以最传统的方式——桌上游戏,对抗让家庭破碎的世界的娱乐文化。
这不只是一场与主流娱乐文化的对决,更是一场关乎下一代价值观的属灵争战。透过重建类似初代教会的门徒化家庭模式,他们正在为全球家庭打造一个崭新教育生态系统。
救世卡(The Justice Card))创办人庄杰恩(Peter)一家,与其他叁个核心家庭,在美国发展出一个崭新家庭教育模式。此模式根基于基督化且门徒化家庭理念,包含自学教育,同时透过一套针对世界娱乐文化所设计的桌游系统,将信仰理念具体实践。
他们期待用这套游戏系统,对抗那些让家庭破碎的社会问题,重建健康家庭关係。
从异象到行动:对抗世界娱乐文化
「我们最大竞争对手就是世界娱乐文化,因为它破坏家庭,破碎家庭。」Peter语气坚定表示,「我们必须做出跟世界颠倒的事情,世界是让我们走向灭亡的那条路,而我们如果集中火力、大家团聚在一起,可以衝出一条新的主流。」
救世卡(The Justice Card)设计巧妙地将赌场中常见扑克牌形式,转化为正向教育工具。游戏採用不同颜色代表不同性格特质,透过对战过程学习互相欣赏与配搭。
这不是一套游戏,这是一个非常完整的系统。Peter解释,某天睡醒后,突然领受这灵感,与太太讨论时,「神很清楚地向我们显明这个异象。」
救世卡官网背景故事角色形象。(图/庄杰恩 提供)
救世卡对战,5岁就能玩、新手5分鐘就可上手,用5分鐘玩一场游戏。规则由简至繁,让家人可透过卡牌游戏有实质话题与交流,经营家人团契。(图/庄杰恩 提供)
实践初代教会的门徒化家庭
Peter的家庭生活模式,让人联想到使徒行传中初代教会信徒的生活。「我们是村庄(village)!」团队成员分享,「几个家庭形成一个village,虽然不一定住在隔壁,但我们就是一大家人。任何时候,哪一家有需要帮忙,全部的家人都一起来帮忙。」
在这个「村庄」,每个家庭都贡献自身恩赐。
有趣的是,此种互助并非刻意安排,而是自然而然发生。例如,当Andrew(陈以信)遇到财务困难,可能需要找其它工作时,Peter就会调动资源予以帮助,因不愿看到弟兄为生存而放弃神的唿召。Andrew则运用自身教育专长,成为Peter孩子们的英文老师。
如此互补、互助模式,让每个孩子都接触到多元学习资源。有音乐家Alice精通小提琴演奏,为孩子们开启古典音乐大门;另位成员擅长摄影和影片製作,让孩子们从小接触专业影像创作。
「我们的团队不是一家公司,他们就真的常常到我家裡生活。」Peter强调「家人」的异象表示,他们是几个家庭组成的村庄,也是真正属灵的家人。
Peter家的IG:apandfamily,当中分享生活,也把相关理念放在一则则推文中推广出去。(图/庄杰恩 提供)
下一代门徒培育
团队核心成员包括Peter家中6个孩子,年龄从1岁到12岁不等。在这家庭中,每个孩子都展现出惊人自主性和多元才能。
最让人印象深刻的是,12岁大儿子不只已开发各样包括手冲咖啡(虽然只能服事别人,还不能自己品嚐)在内的个人兴趣与技能,更成为在父亲需要时、主动承担责任的家庭领袖。
长达2、3小时的採访过程,几个小朋友终究较缺乏耐性,想找爸爸玩。大儿子会温柔「提醒」(不是制止)、与弟妹沟通:爸爸需要被访问,先不要和爸爸说话。
「我跟孩子说明天要去开会,老二(孩子)5点鐘就起来帮我们煮早餐,然后6点我们就预备吃早餐,6点半就出门。」Peter表示,不只大儿子,是每个家人「合一」成为一个整体。
一家人为共同异象、在同一目标下,每个人做自己能做的事,完成自己的小使命,进而推动大使命、共同异象的进程。
访谈过程,记者观察到孩子们经常与父亲讨论影片字幕设计和内容呈现。令人惊讶的是,12岁孩子已能参与专业製作讨论,让人忘记他们只是孩子。
「因为我们在做这个游戏的过程中,其实是在训练这个孩子的各个层面!当属灵的价值观已经潜移默化到孩子心裡,遇到(挑战)环境之后,你都不用想,自然反应就出来了。」Peter说明,这种生命教育的成果,来自于所採用的门徒制教育模式。
「我们其实不是在做homeschool,我们在做的是apprenticeship(师徒制)。」Peter期待,透过推广apprenticeship(师徒制)家庭学习,帮助家庭渐渐「基督化」,往discipleship(门徒制教育模式)对齐。
每个爸妈都是孩子们最好的老师,孩子们能跟爸妈学技能,还有更重要的,是在过程中承传了品格、待人处事等。
── Peter团队对家庭自学过程中,师徒制家庭学习的经营。
门徒化家庭推动游戏发展
救世卡的发展,得益于这种门徒化家庭模式。事实上,Peter和团队正是期待透过推广救世卡,在潜移默化中推动apprenticeship(师徒制)家庭学习。
「很多游戏是规则越复杂玩法越深,我们这个游戏反过来,是规则越简单玩法越深。」Peter分享,设计过程中,他的孩子们扮演重要角色,不同年龄、个性、专长的孩子成为最好的游戏测试员。
此过程,庄杰恩的孩子不只参与游戏开发,并投入相关多媒体、新媒体製作与策展。
团队在短短1年多时间,便建立起完整游戏系统与新媒体传播平台。「神在一个月内就把人全部带来,」Peter回忆, Andrew从Oregon搬回来,另外一个弟兄从Arizona搬过来,另外一个厨师是刚好要回去探亲,很奇妙的时间,大家都到位。团队有各样人才一起研发和推广救世卡,神的带领实为奇妙。
唿吁代祷支持
救世卡(The Justice Card)开发团队正面临重要阶段,需要更多代祷支持。特别在以下几方面:
- 游戏规则持续优化,使之既简单又富有深度。
- 游戏背景故事内容开发,能真实传递基督的价值。
- 社群平台建立,让更多家庭参与其中。
- 全球市场的开拓,特别是乌克兰等需要医治的地区
- 团队的合一,持守对抗赌博文化的异象
让我们一起为这个事工祷告,使这套游戏,能成为神祝福全球家庭的管道。
建立神国度的新秩序
目前已有4个核心家庭和数个周边家庭,参与该计画。
其中一个重要家庭是来自美国的Pastor Andrew(陈以信牧师)和他的妻子,两人在团队中扮演关键角色。
Andrew塬本在美国俄勒冈州(Oregon)乡下的一间福音机构专门从事心灵医治服事,现负责创作游戏中角色的背景故事。
其创作理念深具教育意义:「我们设定这4个角色,比如:Gen 是一个很慈善、很乐于助人的小朋友,可是他有点胆怯。其实他最适合做领袖,可是他没有那个自信,常常就会迟疑不定。最后就是他『被神训练的过程』,这个整个冒险的过程,他就越来越长出那个勇气。」
故事创作过程,Andrew特别注重角色面对困难时的反应要符合真实生活,在关键时刻才能有正确、健康反应,而做出正确、适当举止。
「他(主角)是个十岁小孩,今天如果要写一个很戏剧化的小说,他可能遇到困难时,我就让他勇勐打败那个怪兽之类的,可是这一点都不实际。」
Andrew的小说中,怎么写?「主角看到这件事情,就是他看到有个人被绑架,然后就想到爸爸说永远不要单独面对困难,所以他就跑回村庄裡、去找他认识的大人来帮忙。」
Andrew的太太则负责社群媒体推广,将这些富有教育意义的故事,以新媒体形式传播。
她观察到,现今孩子往往被自身想像力所限制,因此在社群行销上,特别注重如何透过故事和游戏来开启孩子想像力,助其建立正确价值观。
该计画已开始在美国、台湾等地发展。特别在乌克兰,台湾的机构看到这套游戏在心理医治上的潜力,期能带到乌克兰,用以帮助受战争影响的儿童。
「团队的定位是R&D,就是Research & Development,我们是研发部门,我们是Solution Provider,」Peter解释,「但是,我们需要找到前端知道怎么把救世卡带进家家户户的那些人,来跟我们连结。」
家庭是重要的门徒训练场所,Peter深信,神的心意是要藉此兴起更多门徒化家庭,让父母和孩子一同被建造,成为基督荣耀的见证。
当世界价值观正衝击着每一个家庭,救世卡(The Justice Card)工具展现出崭新盼望:透过建立门徒化家庭、发展基督化教育、连结基督的肢体,从而看见神国度的荣耀能彰显在每个家庭中。
所以,你们要去,使万民作我的门徒,奉父、子、圣灵的名给他们施洗。凡我所吩咐你们的,都教训他们遵守,我就常与你们同在,直到世界的末了。(马太福音28:19-20)
相信,当我们愿意回应神的唿召,将家庭交在主的手中,丈夫跟随耶稣,起来做牧者,神就必亲自建造,让孩子传承基督门徒的生命,使家庭成为祂荣耀的居所、这世代的明灯。
参考资料:apandfamiy