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      受伤的人未必都是对的那方。

曾几何时,这个时代变成「受伤的人最大」!人与人有摩擦时,受伤的一方很容易大声,然后多数人同情「喊痛」的人,当焦点都在受伤比较重的那一方,对错就不见了。

当我们找人诉苦,讲的都是「受伤的感觉」,却不见得有陈述「事实」。夫妻之间尤其明显,所以聪明人不敢介入家务事。

因为拥有受伤的感觉,就直接把自己升等为「受害者」,其实二者并不同!每个人都有过受伤的感觉,因为这很容易。

一个男生选了别的女生,我们也受伤,如果多问一句「谁伤了妳?」其实也说不出来,通常只好直接归咎给那个倒霉的男生,但是「选择」本来就是他的权利,他爱选谁就选谁,我们受伤关他啥事?根本是自己伤自己。

当然女生选别的男生,男生也是会受伤的。问题是怎么会有这么奇怪的人,没被选上也受伤?答案就在「自我形象」!

社会一直灌输一种「最好的才可以选上」这种错误价值观,完全忘记「选择」是很主观的,所以只要没有成为风云人物就代表不是「最好的」,也就代表没那么有价值,这么一来大家当然动不动就受伤了。

打球的都知道,脚踝扭伤几次就变成「习惯性扭伤」,很容易旧伤復发,同样在成长过程有几次受伤的经验,就会开始「习惯性受伤」。

成长过程受伤是很普遍的事,因为父母偏心,老师偏心,社会不公平根本就很正常,我们只要多被遗弃跟嫌弃几次,就会自动形成受伤机制,只要不让我开心,我就受伤给你看。

      (图片提供/中华基督教文字协会)

那么,一路不受伤的人会不会受伤?当然会呀,人外有人,天外有天,遇到高手就受伤了啊!自己据地为王,一旦遇到更强大的势力,当然受伤,全班第一名遇到全校第一名会不会受伤?全校第一名遇到全市第一名会不会受伤?全市第一名遇到全国第一名会不会受伤?

这样,集体的受伤游戏会不会太无聊?真的不是每个受伤都真的受伤,很多受伤是自己想的,很多受伤是我们接受社会误导的结果,我们把自己当作「受害者」,想要引起大家注意。

这个游戏效果不好,因为大家都忙着受伤,没有人有空注意别人,我们都在夸大伤势,希望挤进急诊室,却很少察觉,进急诊跟「很光荣」根本一点儿关係都没有,伤重不治也是自爽,不一定有人关心。

下次要玩受伤游戏请先搞清楚,「真的有人伤你吗?」受伤形同按铃申告,可惜通常「不起诉」!闯红灯被撞,受伤不是倒霉而是活该啊!

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